草庐IT

c++ - C++ 中 void 指针的缺点

全部标签

c# - TryCatch 与 TryParse 的优缺点

使用以下任一方法从对象中提取替身的优缺点是什么?除了个人喜好之外,我正在寻求反馈的问题还包括易于调试、性能、可维护性等。publicstaticdoubleGetDouble(objectinput,doubledefaultVal){try{returnConvert.ToDouble(input);}catch{returndefaultVal;}}publicstaticdoubleGetDouble(objectinput,doubledefaultVal){doublereturnVal;if(double.TryParse(input.ToString(),outretur

c# - 如何从 C# 中的异步任务 <bool> 函数获取 bool 结果 - 错误 : Cannot implicitly convert type `void' to `bool'

我已经创建了任务函数来验证我的json文件。一切正常,直到我没有使用结果。当我试图从asynctaskfunction获得结果时它显示错误为Cannotimplicitlyconvert'void'tobool.我的异步函数如下:privateasyncTaskMyValidationFunction(stringjson){boolisValid=true;.......DOINGMYVALIDATIONSTUFF.....returnisValid;}从另一个函数调用这个函数如下:publicboolGetJsonAndValidate(){boolisValid=true;str

c# - 使用 MARS 的缺点(多个事件结果集)

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:DisadvantagesofMARS(MultipleActiveResultSets)?我正在开发一个应用程序,因此我必须同时使用多个DataReader。当我说多个数据读取器时,我的意思是多个数据读取器......同时需要几个。(大约10-50个或更多)Soonescenariothaticameacrosswastousedifferentconnectionstrings..butimplementingthatifeelawkward!!!AnothermethodistouseMARSwhich

c# - 指针偏移导致溢出

以下结果对我来说没有任何意义。看起来在执行加法或减法之前将负偏移量转换为无符号。double[]x=newdouble[1000];inti=1;//fortheoverflowitmakesnodifferenceifitislong,intorshortintj=-1;unsafe{fixed(double*px=x){double*opx=px+500;//=0x33E64B8//unchecked//{double*opx1=opx+i;//=0x33E64C0double*opx2=opx-i;//=0x33E64B0double*opx3=opx+j;//=0x33E64B

c# - 我们什么时候不应该创建 Assembly 的强名称? "strong named assembly"的缺点是什么?

我有一个项目,即library.exe。在此我引用了一个程序集(logging.dllver1.0.3.0)并且我给这个程序集起了一个强名称。现在假设我更改了logging.dll中的一个方法并制作了版本1.0.4.0。现在当我用这个新的DLL复制/替换旧的DLL时,我得到了一个异常。我知道异常是因为我更改了DLL的版本号。因为它是一个强名称DLL,除非我重建library.exe,否则不允许使用它。上面的故事我想说的是仅当我们必须将其添加到GAC时,才对程序集使用强名称。如果我们有一个应用程序,其中单个程序集需要更新,请不要使用强命名程序集。我对第1点和第2点的看法是否正确?什么时候

C#:使用泛型创建指针数组

大家下午好如果你愿意,可以提供一点帮助。为了规避.NET中的2Gb对象限制,我制作了一个在堆上分配内存的类,这允许我创建不超过可用RAM限制的数组。然而,为了便于开发(因为它是一个概念证明),它被硬编码了很长时间。现在它可以工作了,我一直在尝试更改代码以使用泛型,这样我就可以对多种类型使用相同的代码。在分配内存和正确索引数组时,我需要一个与数组将保存的类型相同的指针数组,即长数组需要long*[]myLargeArray。问题是当我使用泛型时,这个声明变成了T*[]myLargeArray,它总是产生错误'Cannottaketheaddressof,getthesizeof,orde

c# - 在 ASP.NET MVC 应用程序中使用静态存储库的优缺点

在ASP.NETMVC应用程序中使用静态存储库的优缺点是什么?让所有方法始终可用不是更好吗->意味着类只被实例化一次,而不是让多个Controller引用同一个存储库类及其方法?还是我在这里弄错了什么?非常感谢所有帮助! 最佳答案 优点:存储库随处可见缺点:存储库不实现合约,这导致存储库的消费者与实现之间存在强耦合无法进行单元测试可能会遇到线程问题备注:在每个请求上实例化存储库不应被视为性能问题。 关于c#-在ASP.NETMVC应用程序中使用静态存储库的优缺点,我们在StackOver

c# - 如何避免使用 async void 事件处理程序重入?

在WPF应用程序中,我有一个通过网络接收消息的类。每当所述类的对象收到一条完整的消息时,就会引发一个事件。在应用程序的主窗口中,我有一个事件处理程序订阅了该事件。保证在应用程序的GUI线程上调用事件处理程序。无论何时调用事件处理程序,都需要将消息的内容应用于模型。这样做可能会非常昂贵(在当前硬件上>200ms)。这就是使用Task.Run将应用消息卸载到线程池的原因。现在,可以非常连续地接收消息,因此可以在仍在处理之前的更改时调用事件处理程序。确保一次只应用一条消息的最简单方法是什么?到目前为止,我已经得出以下结论:usingSystem;usingSystem.Threading.T

c# - 获取数组中第一个条目的指针

我想获取数组中第一个条目的指针。这是我试过的方法int[]Results={1,2,3,4,5};unsafe{int*FirstResult=Results[0];}得到以下编译错误。有什么解决办法吗?Youcanonlytaketheaddressofanunfixedexpressioninsideofafixedstatementinitializer 最佳答案 试试这个:unsafe{fixed(int*FirstResult=&Results[0]){}} 关于c#-获取数组

c# - .NET 的不同 MVC 框架的优缺点

随着围绕MVC的所有炒作(这是正确的),我决定自己试一试并编写我的第一个.NETMVCWeb应用程序。有几个选项可供选择,我想知道人们推荐哪种框架MVC。MicrosoftASP.NETMVC以上带有替代View引擎城堡项目-MonoRailMVC#Maverick.NET前两个似乎是真正的顶级竞争者。此外,一些DI容器是MVC的自然补充-MonoRail会comewithone虽然ASP.NETMVC可能已经可以使用类似Unity的东西. 最佳答案 我认为最好的选择是MicrosoftASP.NETMVC,原因如下:这是官方的。它